package ru.pb.game.network.engine.client.packets.sendable;

import ru.pb.game.network.engine.client.packets.GameServerToClientPacket;

// не понятно
public class opcode_3865_ACK extends GameServerToClientPacket
{

	@Override
	public void writeImpl()
	{
		writeH(3865);
		writeH(1); // в некоторых дампах летит 3
		writeB(new byte[10]);
	}
}
